歪弟日报

No.30

上期回顾

歪弟启示录

在这个网络写手多如狗的时代,他们红了……

文/香菜根 编辑/Erisu 实习生文光
投稿信箱:yd@chinaduo.com

要问这年头什么最火?还不是网游和网文。大学校园里死抠着电脑屏幕的青年们打开电脑连上网,先跑去看昨天更新的连载,随后像输入银行账号一样噼里啪啦输入超过十六位的密码和账户,进入五光十色的游戏世界泡老爷们,跟没见过面的各种人PK。世界之绚烂,在电脑的方寸屏幕间尽显无疑。
据不完全统计,2009年底中国国内运营的网络游戏数量已经超过了两百款,当然这还不包括网页游戏……如果也包括在内的话,那将是一个极其恐怖的海量数字。不过只要随便翻看一下国内自主开发和运营的网游名单,不难发现大部分内容依旧是旧瓶新酒的古装改编,或是单机游戏的OL版,原创作品少之又少。
当然,随着时代的发展,历史的进步,逐渐有网游公司看到了我们国内的某些“深层次文化”——网络小说,而最早诛仙的成功推出改编也逐步让改编网游之风盛行。本期歪弟日报,小编特别为大家邀请了一位叱咤过起点的“大神”来一起八卦下那些小说背后作者们的故事。

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约是2008年的时候,国内某知名网游公司借鉴了另一知名公司的构成模式,组建出版部门,开始打起网络小说的主意。促成这件事的主要原因是著名网络小说《鬼吹灯》的游戏版权所属之争。因为游戏是在对手公司旗下经营的文学网站连载,没有版权的情况下无法对其进行创作和改编,错失了一个极有可能创造巨大价值的项目。在那之后,很多人似乎才意识到,网文是网游的底层,有了这个基础,网游的题材和支持群体才会长盛不衰。与其充斥巨资购买境外作品的游戏改编权,不如直接从本土最受欢迎的作品中寻找素材。中国的网文阅读群体本就巨大得几乎无法统计,这当中愿意为网文消费的当然也不在少数。 时隔数年回头细数,因为开发时间跨度的缘故,许多网络小说改编的游戏甚至还在封测阶段,有些则已经开始运营。不过没关系,我们今天要谈的话题并非关于这些游戏,而是属于那些创作了脍炙人口网文的作者们。芸芸众生之中,他们成为了传说。或经坎坷,或越挫折,或饱受内心梦想照耀——但无论如何,成为传说需要付出的辛苦总是必须的,再牛逼的人也不例外。

者因为工作的缘故,曾与多数的网络小说作者们有过比较多的接触,所以这次爆料由俺来主持。鉴于这些作者大大们都已是传说级别的缘故,我们就不说他们小时候脱裤子上房玩儿火的故事了,我们说点貌似光鲜的话题。

嗯,八卦和纪实并重,这就是我们的原则。请继续参观。

【从跳舞的剑到跳舞】
资料回放:

《恶魔法则》,从2007年底开始连载的网络小说,连载历时一年半,总长度五百二十章,四百余万字。网站点击率三千四百万。2009年被改编成网络游戏,制作历时一年多,于2010年3月开始首轮测试。这是跳舞的第八部长篇小说。
就好像每个功成名就的强者都有一段悲催小历史一样,现在ID叫做跳舞的这个人,在当年还自称“跳舞的剑”时也并非一夜成名。如今的读者知道他,恐怕多数都是通过《邪气凛然》和《恶魔法则》等作品,其中《恶魔法则》曾获起点中文网年度总冠军的殊荣,据说在7-11都卖到断货。

许多写网文的人不同,有网友称跳舞是“带着文学迫降”的那种人。一米八六的身高,外形阳光又帅气,原本在外贸企业工作的跳舞因为在杂志上连载情感专栏而小有名气,在那之后他选择了投身网文这条路。2004年的网文圈还不像现在这么繁荣火爆,跳舞选择的第一个题材是——武侠。
这个选择注定让他尝到了挫折的滋味,在传统出版市场上甚至出版过一本单行本小说的跳舞努力写出了《轻剑风流》这样不算落入俗套的武侠小说,却门庭冷落。网络阅读时代带来的巨大变化让许多人碰壁,跳舞也是其中之一。《轻剑风流》的点击率平平,订阅最高也只有可怜的几百人次……这个数字在当年的概念就是,大约作者写一千字能拿到十块钱左右,远远低于国家规定的千字三十的最低稿费标准。 在坚持了一段时间之后,跳舞意识到传统武侠的没落,这是一个时代逝去的标志,仅凭个人力量已经无法阻挡。想通了这些的跳舞开始尝试创作《欲望中的都市》这种贴近生活的都市题材小说。这部小说的订阅达到了一千多甚至两千,在当时的网文圈子里已经算是相当好的成绩。不过由于仍未掌握好现实题材与幻象元素之间的平衡,跳舞的这部小说被很多人批评说不够尊重生活。

那之后,终于奇幻题材的《变脸武士》成就了跳舞,他的ID干脆从跳舞的剑变成了简简单单的跳舞。也就是从这时开始,不知道为什么跳舞的西方幻想题材作品成绩总要比纯粹的都市小说好上一些。到了《恶魔法则》连载的时候,跳舞在网络上的影响力达到了巅峰。纵观跳舞至今为止的作品,人气最高,背景设定最接近西式奇幻游戏,唯有《恶魔法则》能够担得起改编游戏的重任。
对于网游改编这件事,跳舞的心态很平和。早在2005年他就曾经说起过,如果真有一天自己写的小说能够有幸改编成游戏,不会太在乎授权费之类。毕竟做为一个被游戏和动漫喂大的标准八零后,能够看到自己作品也跻身众多热门网络游戏之列,那种成就感和快乐已经足够让他感到幸福了。
在写作之外,跳舞是个喜欢唱歌,娱乐生活丰富多彩的人,也偶尔玩游戏。不过对于网络游戏,他也只能苦笑叹息——多少网络小说作者因为玩网游耽误了更新,甚至放弃了创作。做为一个热衷不断创作的作者,他的时间表里没有网络游戏的一席之地。

【青年厨师的二手笔记本电脑】
资料回放:

《兽血沸腾》第一章从2005年11月19日开始上传,完成于2007年11月16日,历时两年,全书共四百七十五万字,网站点击率两千一百八十六万。同名网络游戏2010年1月开始公测。
对于《兽血沸腾》的作者静官来说,从失落到成功之间的距离也许只有那么微妙的一线。这个年轻得有些可爱的前厨师出于什么目的开始写作有诸多说法,不过这些传说里最实在的一种说法还是因为想赚点钱……就好像许多作者那样,先是喜欢写,然后发现能换钱,最后爱好和工作就这么重叠了。

静官的写作之路和几乎所有成功写手一样不算太顺利,在起点厮混的早年岁月里,他的作品是一篇原本打算写成军队文,最后却被读者意愿改成了黑社会题材的小说《血流》。语言很见功力的《血流》在连载时获得了很多好评,但相对而言当时静官的生活状态却处于人生的谷底。那个年代网络小说想要获得收益并不容易,《血流》的订阅量也不理想。没有工作的静官只能利用网吧写作,窘境可见一斑。随着《血流》的写作进入到一个瓶颈状态,静官意识到这种情况必须被打破。在2005年底的作者笔会上,一位热心的读者送了他一部二手笔记本电脑。这时他已经选择了开始重新创作一部全新的作品。这部作品就是后来被许多人视为网络小说代表作的《兽血沸腾》,这篇小说的前半部分基本上都是靠这台二手笔记本创作而成的,使得静官的成功更增添了一丝传奇色彩。

《兽血沸腾》本质上来说是一部同类题材小说《兽人帝国》的同人作品,静官把在《血流》中便当的角色刘震撼拉回来当了主角,这货在异世界里开始带着各色兽人从事武装活动,轰轰烈烈持续了两年左右,甚至开创了一种几乎从未有过的写法……因为《兽血沸腾》不俗的成绩,静官还获得了2006年度起点中文网网络小说总冠军的称号。当然这样的成绩也有代价,2006年初体重只有一百三十多斤的他在一年之内飙升了四十斤——久坐也熬夜吃东西的下场。

官本质上还是个挺有娱乐精神的人,从最初的不善言谈到最后面对媒体侃侃而谈,宅男蜕变成明星写手的过程可谓充满传奇色彩。当然最不能让人容忍的是这厮在2007年居然因为闲着无聊参加了《快乐男声》的海选,而且就凭一百八十斤的彪悍体重,愣是冲过了海选……读者啧啧称奇,他自己都挺意外。

《兽血沸腾》设定庞大而充满了东西方幻想融合的味道,内容极适合做为网游。改编权早在连载尾声已被购买,制作周期过长是今年才与玩家见面的最主要原因。作为原作者,静官参与了游戏策划和制作的部分,力求让游戏做到尽可能体现出原作的精髓。

当然,我们谁也不会说出去的,静官创作《兽血沸腾》最初的创意其实是来自《魔兽世界》……

【《飘邈之旅》到底有劲】
资料回放:

《飘邈之旅》,号称修真类网络小说的开山鼻祖,最初在网络连载即获得巨大成功,曾经创造了台湾幻想类小说的单本销售记录和版税记录,也是网络小说中最具商业价值的作品之一,同时也是最早被购买网游改编版权的网络小说。

当年曾经无数人猜测,萧潜的笔名是不是“消遣”的意思。当时在南京市财政部门工作的萧潜正面回答过这个问题,称那个笔名就是“消遣”的意思,这倒让许多试图抨击他的人闭了嘴,因为正如蔡康永所说的那样,即使娱乐,也是需要严肃认真的一件事。

萧潜读书极多,成名对于他来说既意外又在情理之中。如果找人侃金庸,萧潜能跟你仔细讲出《倚天屠龙记》里六大派围攻光明顶的场面描写详略如何精致,达到了增删一句都未免会让整篇失色的地步。同时他也会跟人说,在某个网络小说作者的笔下,为何会出现“沉默的大多数”这样的描写,那些看似不经意的笔调里究竟饱含着什么样的情绪。从一个侧面可以看得出他对创作的认真与执着,这些优点如今很多网络作者并不具备。

《飘邈之旅》在网络和实体书销售中都获得巨大成功,这并不能让萧潜满意。让他真正值得高兴的是有一件事是在《飘邈之旅》连载结束之后,他写了一本新书叫《超级进化》。这本书的内容比较健康,萧潜就没介意让自己刚上小学二年级的女儿随手拿来看看。结果小姑娘看完之后拉着爹的衣服一个劲儿地催更新,这让萧潜充满了自豪感。通俗文学的力量究竟可以达到什么程度,从这件小事上可以窥见一斑。

《飘邈之旅》是较早被确定要改编成网游的网络小说,大约2006年已经确立了多数细节。从开始运作到正式测试经历了相当长的一段时间,也从一个侧面说明了网络小说改编游戏的不易。

【媒体狂欢与《诛仙》】
资料回放:

《诛仙》,原连载于幻剑书盟,是萧鼎继《暗黑之路》后的仙侠风格新作。它也是2005年度的媒体宠儿,也是中国最大规模被媒体炒作的仙侠小说。《诛仙》的网络数据并不华丽,小说本身也有烂尾嫌疑,但《诛仙》的实体书销量和在非年轻读者人群中的知名度却是第一位。《诛仙》也是目前所有网络小说改编游戏中运营最成功,制作最成熟的一作。

对于《诛仙》来说,它其实和苍井空一样受到了一场来自于媒体的狂欢盛宴。原名张戬的萧鼎是标准的七零后男生,他既有传承自武侠的浪漫,也有被新时代ACG文化冲击出的新锐意识。当两种文化的内容交织在一起,萧鼎决定创作一部叙事扎实,内容丰富,同时也带有一丝苦情味道的仙侠作品。当然最初这部作品并非打算在网络连载,而是始于杂志约稿。当然谁也没有想到,《诛仙》经过数年沉寂,最终成为了2006年度中文图书市场的畅销书之一。著名的《南方都市报》甚至开辟了一个专门版面为《诛仙》造势。在新旧武侠作品交替得青黄不接年月里,《诛仙》担当的不仅是商业作品的作用,还包括了为当时轰轰烈烈的新武侠确定标杆。

鼎本人似乎也未曾预料《诛仙》能够取得这样巨大的成功,在完美时空购买了《诛仙》的网游版权之后,也就是《诛仙》的媒体宣传达到了一个峰值之后,《诛仙》的游戏版才出现在世人面前,而它相对成熟的制作难免让人怀疑准备和制作工作已经进行了很久……

比较让人意外的是《诛仙》在台湾的境遇,因为两岸读者阅读习惯的不同,《诛仙》的繁体出版还颇受了一些挫折。曾以传统武侠小说出版见长的新蓝文化觉得《诛仙》前期故事拖沓,中后期的发展又不够“爽”,没有签下这本书。最后还是由小说频道签下了繁体中文版。

当然,也正是因为《诛仙》的出现与巨大成功,才让众多网游公司开始把目光投向电子出版市场。《诛仙》做为图书成为网络小说冲击实体出版市场的一个范例被人铭记,做为网游却有着更悠久绵长的生命力,这一点倒是出乎作者意料之外了。

果算上2009年度最为惊爆的315万版权费签约《盘龙》和之前的《星辰变》,不断天价攀升的网络小说改编游戏已经赚足了人们的眼球。网游市场竞争愈发激烈的同时,众多的门户站和网游公司也开始注意到这一可以说是流行文化作品金字塔的地基部分。完美时空创立了纵横中文网,网易也打算开始进军网文市场,加上原来的起点和17K等网站,网文与网游的市场将获得空前壮大,以草根为基础的网络游戏也将更加繁盛。

也许我们正要见证一个新时代的来临,且让我们拭目以待。

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