在上一期专题中,我们提到了一种时间和道具收费之外的新收费模式——买断制收费(什么!你没看上一期专题!那你跑这来干嘛!赶快回去戳>>>

不是什么游戏都能用买断制收费的好吗!

买断制收费,收费中的葵花宝典!
啊,接着导语说,在买断制收费这种收费模式下,玩家能够在游戏中无限畅玩,不用再担心二次付费。然而基于买断制的特点,它也并不是十全十美的。尤其是在中国这个拥有大基数的蝗虫玩家的地区,如果不能够扬长避短地使用买断制收费,那么游戏随时面临着“人去服空”的惨况。(小编:就好像你一个菜鸟跑去练绝世武功不走火入魔死翘翘才怪)

买断制收费对承载的游戏有什么要求

最近国内有什么游戏成了“敢于第一个吃螃蟹的人?”

咳咳,最近激战2测试消息满天飞,游戏热度一路飙升,官方已确认在3月份进行唯一一次免费试玩体验,并确认《激战2》采取买断制收费模式,营收主要靠新用 户入驻。看这个架势激战2是要首当其冲在国内用买断制来运营了!这款游戏究竟能不能hold住买断制这把双刃剑呢?虽然我们都不能预见,不过还 是可以通过目前对这款游戏的形式和质量对比来分析一下的! 从上面那部虽然很挫但逻辑清晰的视频中我们可以看到……

通过上面的分析其实感觉激战2做这个决定还是比较有前途的,但说归说,到底这个游戏怎么样还是得让玩家来讨论。通过上面的分析其实感觉激战2做这个决定还是比较有前途的,但说归说,到底这个游戏怎么样还是得让玩家来讨论。>>>决定要个激活码就戳这里吧

你觉得激战2这游戏能HOLD得住买断制这种吊炸天的付费模式么?
正方:当然!

正方:当然!

时间收费过时,道具收费坑爹,这种新的收费模式光是听起来就很有想要去试试的欲望!

反方:差不多!

反方:并不!

同样是销售,换个方法,就能赚钱。感觉这种所谓的买断只不过是厂商推出的新的赚钱模式而已!