看到题目,也许有人会问:什么是网游营销?是不是像史玉柱那样的网络炒作,将他的网游推广出去的的一种营销方式或者策略?网游营销是笔者提出的一种新 [详细]
根据最新统计,今年第一季度中国网络游戏市场收入规模季度增长14%,达到39.85亿元,继续保持快速的增长势头。从市场格局来看,盛大、网易、九 [详细]
他们急于批判游戏的道德沦丧,急于将游戏中的一切杀戮行为定性为“恶”,急于开发各种“红色游戏”或“绿色游戏”以“赎罪”,却对数十年来游戏内的道 [详细]
自从网吧在国内诞生以来,几乎就是在社会舆论的褒贬声中成长起来的。实实在在地说,网吧这十几年的路走的并不平坦,一方面要应对来自各方面的压力,另 [详细]
多玩游戏网整理了过去一周以来游戏业中一些名人或者牛人所说的话,摘录出其中精彩部分,以飨读者 [详细]
95%的时间待在身边的家电,不是电脑、MP3,而是手机;能随时、随地打发垃圾时间的家电,也是手机;用手机来打发时间的最佳选择不是打电话,是娱 [详细]
其实最顶尖的创新公司,多半有类似的鼓励内部创业机制,扮演着创新孵化器的角色.柯达\富士通\松下,都有类似的内部创业基金,而英特尔\诺基亚,也 [详细]